Што е виртуелен опкружувачки звук

При имплементацијата на сараунд звук, и Dolby AC3 и DTS имаат карактеристика што им се потребни повеќе звучници за време на репродукцијата.Сепак, поради цена и просторни причини, некои корисници, како што се корисниците на мултимедијални компјутери, немаат доволно звучници.Во овој момент, потребна е технологија која може да обработува повеќеканални сигнали и да ги репродуцира во два паралелни звучници и да ги натера луѓето да го почувствуваат ефектот на сараунд звук.Ова е технологија за виртуелен опкружувачки звук.Англиското име за виртуелен сараунд звук е Виртуелен опкружувачки звук, исто така наречен Симулиран опкружувачки звук.Луѓето ја нарекуваат оваа технологија нестандардна технологија за опкружувачки звук.

Нестандардниот систем за сараунд звук се заснова на двоканален стерео без додавање канали и звучници.Сигналот на звучното поле се обработува од колото и потоа се емитува, така што слушателот може да почувствува дека звукот доаѓа од повеќе насоки и да произведе симулирано стерео поле.Вредноста на виртуелниот опкружувачки звук Вредноста на технологијата за виртуелен опкружувачки звук е да се користат два звучници за да се симулира ефектот на опкружувачки звук.Иако не може да се спореди со вистинско домашно кино, ефектот е во ред во најдобрата позиција за слушање.Неговиот недостаток е што е генерално некомпатибилен со слушањето.Барањата за позицијата на звукот се високи, така што примената на оваа виртуелна опкружувачка технологија за слушалки е добар избор.

Во последниве години, луѓето почнаа да ја проучуваат употребата на најмалку канали и најмалку звучници за создавање тродимензионален звук.Овој звучен ефект не е толку реален како технологиите за зрели сараунд звук како што е DOLBY.Сепак, поради својата ниска цена, оваа технологија се повеќе се користи во засилувачи на напојување, телевизори, автомобилско аудио и AV мултимедија.Оваа технологија се нарекува нестандардна технологија за опкружувачки звук.Нестандардниот систем за сараунд звук се заснова на двоканален стерео без додавање канали и звучници.Сигналот на звучното поле се обработува од колото и потоа се емитува, така што слушателот може да почувствува дека звукот доаѓа од повеќе насоки и да произведе симулирано стерео поле.

опкружувачки звук

Принцип на виртуелен опкружувачки звук Клучот за реализација на виртуелниот Dolby Surround звук е виртуелната обработка на звукот.Специјализирана е за обработка на канали за сараунд звук врз основа на човечка физиолошка акустика и психоакустични принципи, создавајќи илузија дека изворот на сараунд звук доаѓа одзади или од страна на слушателот.Се применуваат неколку ефекти врз основа на принципите на човечкиот слух.Бинаурален ефект.Британскиот физичар Рејли преку експерименти во 1896 година открил дека двете човечки уши имаат временски разлики (0,44-0,5 микросекунди), разлики во интензитетот на звукот и фазни разлики за директни звуци од ист извор на звук.Чувствителноста на слухот на човечкото уво може да се одреди врз основа на овие мали Разликата може точно да ја одреди насоката на звукот и да ја одреди локацијата на изворот на звукот, но може да се ограничи само на одредување на изворот на звук во хоризонтална насока напред. , и не може да го реши позиционирањето на тродимензионалниот просторен извор на звук.

Аурикуларен ефект.Човечката аурикула игра важна улога во одразот на звучните бранови и правецот на просторните извори на звук.Преку овој ефект може да се одреди тродимензионалната положба на изворот на звук.Ефектите на фреквентно филтрирање на човечкото уво.Механизмот за локализација на звукот на човечкото уво е поврзан со фреквенцијата на звукот.Басот од 20-200 Hz се наоѓа по фазна разлика, средниот опсег од 300-4000 Hz се наоѓа според разликата во интензитетот на звукот, а високите тонови се лоцирани според временската разлика.Врз основа на овој принцип, може да се анализираат разликите во јазикот и музичките тонови во репродуцираниот звук и да се користат различни третмани за да се зголеми чувството за опкружувачки звук.Функција за пренос поврзана со глава.Човечкиот аудитивен систем произведува различни спектри за звуци од различни насоки, а оваа карактеристика на спектарот може да се опише со функцијата за пренос поврзана со главата (HRT).Сумирајќи, просторното позиционирање на човечкото уво вклучува три насоки: хоризонтална, вертикална и напред и назад.

Хоризонталното позиционирање главно се потпира на ушите, вертикалното позиционирање главно се потпира на ушната обвивка, а предното и задното позиционирање и перцепцијата на сараунд звучното поле се потпираат на функцијата HRTF.Врз основа на овие ефекти, виртуелното опкружување Dolby вештачки ја создава истата состојба на звучен бран како вистинскиот извор на звук на човечкото уво, дозволувајќи му на човечкиот мозок да произведува соодветни звучни слики во соодветната просторна ориентација.


Време на објавување: 28 февруари 2024 година